土蜘蛛
效果是攻擊時(shí)會(huì)給敵方疊加蜘毒印記,每層印記降低 10 點(diǎn)速度,并且會(huì)受到造成傷害23%的額外傷害。
此御魂疊加DEBUFF的時(shí)機(jī)比較特別,并不是像針女那樣,在造成傷害時(shí)單獨(dú)計(jì)算DEBUFF,而是造成傷害結(jié)束后統(tǒng)一施加DEBUFF
如上圖,大天狗在釋放完大招后給對(duì)面所有單位疊加了 1 層蜘毒,但是蛛毒不是在攻擊過(guò)程中出現(xiàn),而是在大天狗攻擊結(jié)束后統(tǒng)一施加,無(wú)論式神攻擊次數(shù)有多少次,一次攻擊能疊加的蛛毒只有 1 層。(蛛毒沒(méi)有觸發(fā)概率,造成傷害必定施加)
土蜘蛛的御魂上雖然寫(xiě)了蛛毒可以疊加三層,但是實(shí)戰(zhàn)中不靠拉條或者多個(gè)土蜘蛛御魂,根本沒(méi)法疊到 1 層以上。
上圖疊加到兩層后的蛛毒,DEBUFF上的數(shù)字依然是1,但是出現(xiàn)了 2 個(gè)DBUFF。
而蛛毒造成傷害的方式總結(jié)一下:對(duì)敵方造成傷害時(shí)記錄下傷害總數(shù),當(dāng)敵方行動(dòng)后造成該傷害總數(shù)23%的無(wú)視防御傷害,(群攻時(shí)每個(gè)敵人單獨(dú)計(jì)算)多段攻擊直接計(jì)算傷害總數(shù)。比如某式神的大招攻擊了 4 次,每次 500 傷害,其中一次觸發(fā)了針女,造成額外 300 傷害。
那么最后蛛毒的傷害就是(500+500+500+500+300)*0.23=529。帶蛛毒的式神加上針女這種造成額外傷害的御魂,這部分額外傷害也會(huì)被計(jì)算在蛛毒內(nèi)。
特別要說(shuō)一下的是……丑女的草人不吃蛛毒DEBUFF。但是包括大蛇和麒麟在內(nèi)的各種副本BOSS都會(huì)中蛛毒。
荒骷髏
荒骷髏有兩個(gè)效果,一是直接提升6%傷害,二是如果受到傷害,提升的傷害上升至18%。
荒骷髏的特效是直接增加傷害,第二個(gè)效果是在裝備荒骷髏的式神受到傷害后觸發(fā)。
如上圖,圖中的那個(gè)帶有鬼頭標(biāo)記的雙刀就是荒骷髏的第二特效,帶了荒骷髏的式神受到傷害后頭頂會(huì)出現(xiàn)這個(gè)標(biāo)記,并且提升的傷害由6%提升至18%。行動(dòng)一次后
UFF消失。
另外,即使身上套著護(hù)盾,荒骷髏的增傷特效也能正常觸發(fā),并不是掉血才能觸發(fā)增益。但是椒圖傳導(dǎo)的傷害不能觸發(fā)荒骷髏。
朧車(chē)
受到傷害時(shí),50%的概率立即增加30%行動(dòng)條,是幾個(gè)首領(lǐng)御魂中效果最簡(jiǎn)單粗暴的。
帶上朧車(chē)后,受到傷害就有概率自拉條。自拉條幅度為30%,連續(xù)觸發(fā)兩次幾乎等于立刻行動(dòng),哪怕只觸發(fā)一次也足夠超車(chē)一堆式神。
朧車(chē)和荒骷髏一樣,即使身上套盾也能隔盾觸發(fā),并不要求受到傷害。而且反擊式神的反擊也可以觸發(fā)朧車(chē)。椒圖連線傳導(dǎo)的傷害不會(huì)觸發(fā)朧車(chē)。
地震鯰
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)自帶50%減傷,但是每次受到攻擊會(huì)讓5%的減傷轉(zhuǎn)換為1.2%的增傷。椒圖傳導(dǎo)的傷害也不會(huì)觸發(fā)地震鯰。
地震鯰的圖標(biāo)如上圖,帶有鬼頭的護(hù)盾圖標(biāo)即是地震鯰的減傷,帶有鬼頭的劍為地震鯰的增傷。
地震鯰的傷害轉(zhuǎn)換是根據(jù)受到的攻擊次數(shù)來(lái)定的,即使帶著地震鯰御魂的式神受到致命傷害,但是攻擊數(shù)次不夠的話(huà),減傷也不會(huì)一口氣轉(zhuǎn)換為增傷。
當(dāng)減傷全部轉(zhuǎn)換為增傷時(shí),鬼頭盾牌BUFF會(huì)消失,只剩下鬼頭劍。
不過(guò)地震鯰的缺點(diǎn)非常明顯……只要進(jìn)入下一輪,地震鯰的轉(zhuǎn)換就會(huì)全部還原。不管你上一輪花了多少時(shí)間去轉(zhuǎn)換BUFF,當(dāng)這輪打完進(jìn)入下一輪時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)地震鯰又變回了50%減傷的狀態(tài)……
此外,如果帶著地震鯰御魂的式神被擊殺,復(fù)活之后轉(zhuǎn)換進(jìn)度不會(huì)重置,而是保留之前的轉(zhuǎn)換進(jìn)度。
現(xiàn)在地震鯰御魂的轉(zhuǎn)換進(jìn)度看起來(lái)非常不直觀,玩家只看BUFF根本沒(méi)法判斷減傷和增傷轉(zhuǎn)換到了什么程度……估計(jì)以后會(huì)修改。
總結(jié)
這波更新的四個(gè)首領(lǐng)御魂,按照能力來(lái)看最強(qiáng)的是朧車(chē),這種幾乎沒(méi)有限制的自拉條在副本中非常實(shí)用,給奶媽帶上尤其好用。
而最不實(shí)用的是地震鯰,初始50%的減傷雖然看著很高,但是這個(gè)減傷并不長(zhǎng)久,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行會(huì)越來(lái)越低,如果只看增傷的話(huà),最高12%的增傷比不上荒骷髏,而這兩個(gè)御魂觸發(fā)的難度都一樣,只要被碰一下就有18%增傷的荒骷髏自然好過(guò)需要慢慢轉(zhuǎn)換的地震鯰。
目前首領(lǐng)御魂獲得方式比較困難,使用還不夠廣泛,想湊一套高輸出御魂難度高,建議大家不著急入手一套御魂。