救人: 傭兵在救人方面存在隱患,其自身的另一debuff戰(zhàn)爭后遺癥會讓傭兵自愈或被救時(shí)間增長,不是很適合挨刀救人,而前鋒在這方面沒有debuff,反而就算被監(jiān)管者放氣球也還能憑借他的強(qiáng)力掙扎獲得一定的逃跑概率,所以在救人方面前鋒有優(yōu)勢。
溜屠夫: 由于擁有加速技能和板窗交互提速的能力,所以傭兵和前鋒還是很適合溜屠夫的,傭兵溜屠夫強(qiáng)在有墻壁拐角的地方,前鋒直線沖刺適合在轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)候使用,快速逃離空曠的平地。但是由于傭兵的加速比較依靠地形,再說有墻壁的地方一般都有板窗可以交互,上手難度也比較高,方向的控制需要一定的熟練度,所以小編還是覺得前鋒在溜屠夫方面是比較強(qiáng)的。
總結(jié): 傭兵和前鋒雖然不是熱門角色,但是從技能能力上來看,是專門為喜歡溜屠夫的玩家設(shè)計(jì)的。但是兩者中傭兵的操作要求要高一點(diǎn),如果要選擇的話,小伙伴們可以先玩玩前鋒,在遇到有小丑的對局中,還可以跟小丑一起“飆車”呢。