所以如果對面不交法術(shù)的話,占場換場競技場模式對打心火牧一點都不虛,心火牧在大多數(shù)情況下是對局的進(jìn)攻方。問題就出在對面會交法術(shù)上。牧師瘋狂痛駭惡咒龍息炸彈尖嘯,術(shù)士地獄烈焰虹吸扭,徳自然平衡腐根,法師羊豬(以及冰末一套),薩滿衰變,獵人印記致射,賊悶棍刺殺花,戰(zhàn)士亂斗,以及圣騎士的奧達(dá)曼和塔林姆。這些都是對心火牧極為有害的硬解/AOE。還有全職業(yè)的破法(貓頭鷹),作為一名合格的心火牧玩家,這些都是牢記于心的。
我們大致把他們分為兩類:
1、影響鋪場,打斷過牌節(jié)奏的:主要是小型解牌或者AOE;
2、可以解掉我方20-20的心火大怪的:主要是硬解/點解。
環(huán)境穩(wěn)定的好處就在于我看到對手的前幾張牌就知道了他的解牌都帶哪些。
心火牧勝利從不靠對手不防神靈心火一套,而是讓對手想防卻無可奈何。
把對面的解牌打干(讓對面的解牌消耗速度跟不上對面的過牌速度),或者掐著對面沒解牌時候壓場就是心火牧勝利的奧秘。
比如打青玉德,徳最大的弱點就是AOE和優(yōu)質(zhì)點解缺少,而現(xiàn)在的青玉徳基本不帶自然平衡。所以我們就可以肆無忌憚的把雞蛋都放在一個籃子里,334或者盾都給一個生物加,如果過牌可以跟得上節(jié)奏就做出一個高血低攻怪保留神靈心火留著斬殺,如果斷過牌了就果斷直接做大范。
(此處補充說明:大范的意思就是用掉手里的加血牌和心火,在不夠斬殺對手情況做出一個很大的怪,給對手造成極大壓力,因為類似于賊的大范就用大范來比喻)
再比如打魔塊術(shù),對手的硬解只有在6費的虹吸,一直到下522都處于虧節(jié)奏狀態(tài),那么我們大可以在4費直接做范,或者在4費做高血低攻怪等對手下522時候斬殺。我們當(dāng)然得有Plan B,能5費斬殺的模塊術(shù)也就50%,如果對面成功活到了6費那我們只能放棄做范的想法,鋪場交換,心火用于一擊必殺。我的卡組帶一張沉默和兩張暗影視界,用處不言而喻;實戰(zhàn)中對陣魔塊術(shù)的對局是很激烈的,我只是簡單闡述了思路,心火牧對陣魔塊術(shù),個人認(rèn)為是優(yōu)勢對局,下圖是斬殺案例(取于5-傳說實際對局),具體打法還請看官們實戰(zhàn)。
所以,結(jié)論就是,越穩(wěn)定的環(huán)境,越容易預(yù)知對手的解牌,一套進(jìn)攻性卡牌掌握了對手的節(jié)奏點才能打好,也就是心火牧非常要求你對對手卡組的理解,掌握了對手的節(jié)點去適時選擇保誰棄誰,只要場面上有攻擊頻率,對面就有突然陣亡的可能性。
那么我在上邊沒有講到但是存在的問題來了,心火牧超低曲線卡組,手牌消耗率很高,如何保證有場的時候手里有心火?如何保證有心火的時候有翻倍?為什么我想要心火的時候偏偏來一肉僵?
答案就像我的女朋友一樣:不存在的。