24.暗系中位——【虛無之球】俗稱【黑球】,傷害★★冷卻★,持續輸出優秀,缺點范圍小,墨跡,依賴控制(隊友)或聚怪(天雷,黑洞)。升級和搬磚不點,高端圖可以滿。黑洞、火山的前置,必點一。自帶25%幾率增加大小。
25.【光系精通】【火系精通】【冰系精通】【暗系精通】簡稱如【暗精】,增加技能傷害,點滿的輸出技能對應的精通必滿。
26.光系上位——【天雷】傷害★★冷卻★★,可以滿作為輸出,可多次移動光標瞄準,按c直接取消,缺點站樁不易加入爆發。二覺后聚怪能力優秀,必點一(不影響聚怪),常用聚怪神技,需要熟練操作瞄準、取消。擎天之柱搬僵尸神技。
27.火系上位——【杰克降臨】俗稱【大杰克】【南瓜】,傷害★★冷卻★★,輸出優秀,建議滿。虛無火山的前置,必點一。
28.冰系上位——【極冰盛宴】簡稱【極冰】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,二覺后脫手,輸出優秀,必滿。
29.暗系上位——【湮滅黑洞】簡稱【黑洞】,傷害★★★冷卻★★★,聚怪優秀,輸出優秀,必滿,缺點墨跡。
(段子:其實元素不是沒有45,而是太過逆天,見過的人都死了Σ( ° △ °|||)︴于是失傳了,據說大轉移真相是一名元素師不小心學到了45)
(號外!號外!元素真的有45!而且根本沒有失傳!韓服策劃爆出45就是潛伏在35級的南瓜!太特么扯淡了!元素師們紛紛表示韓服策劃******)
30.【元素集中】(一覺被動),攻擊觸發減抗,必滿。
31.【隕星幻滅】(一覺主動)傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,自帶滿級,高頻率攻擊形成軟控壓制,可移動光標瞄準,左右晃動集中攻擊,全屬性攻擊,自身無敵。
32.【光電冰墻】簡稱【電墻】,傷害★★冷卻★★★,可以滿作為輸出,類似冰墻有保護和減速,按c直接爆炸,缺點怪物位于中間才能打全傷害。冰屬性攻擊,冰屬性減抗,必須點滿冰精或光精中的一個。(元素重做后刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
33.【虛無火山】簡稱【火山】,傷害★★★冷卻★★★,輸出優秀,必滿,可移動光標瞄準,缺點墨跡,需要打樁,依賴固定控制(隊友)或聚怪(黑洞),怪物位移和浮空都嚴重影響傷害。暗火雙屬性攻擊,必須點滿暗精或火精中的一個。(元素重做后刪除,珍惜這個經典情懷技能剩下的半年時光吧)
34.【元素奧義】(二覺,被,動)增加技能傷害,增加四上位實用性,必滿。
35.【圣靈符文】簡稱【符文】,加成全面,重要buff必滿。大部分效果換裝無效,智力換裝有效(詳細參考第四章中buff換裝)。
36.【元素之門】簡稱【門】俗稱【腦洞】,傷害★★★冷卻★★★,清圖優秀,輸出優秀,必滿。
37.【第六元素】俗稱【二覺】,傷害★★★★冷卻★★★★,輸出優秀,聚怪清圖優秀,必滿,自身無敵,可以按住技能鍵無敵一會。
【注意】二覺取屬強最高的屬性,全屬強相等則取火屬性,如果不點火系精通,會導致傷害過低。二覺還跟隨武器屬性,如果全屬強相等,組隊光兵取光屬性,不點光精通導致傷害過低。
解決辦法:公會勛章守護珠,附魔單屬強,等。
二、tp部分
新版決斗場,成就任務獲得2tp。學習連招前要摘下武器放到快捷欄,否則傷害過高提前保護,導致無法連招,不放快捷欄無法在pk時穿戴。
tp雪人:若滿了雪人建議滿。
tp黑貓:若滿了暗影夜貓建議滿。
tp元素點燃:增加點燈時間,如果擔心滅燈,可以點幾級。
tp雷旋:若滿了雷旋建議滿。
tp地火:若滿了地火建議滿。
tp冰墻:建議滿。
tp黑球:若滿了黑球必滿。
tp天雷:若滿了天雷必滿。
tp南瓜:若滿了南瓜必滿。
tp極冰:必滿。
tp黑洞:每級增加傷害、吸附速度和范圍,必滿。
三、【技能總結】
1.元素技能數量多,都可以輸出,沒有很廢的技能,所以sp短缺,要根據特點和喜好選擇。
2.全屬性的一覺、腦洞和二覺都是必滿的優秀輸出,加點爭議主要在于四系技能的選擇。只論傷害,暗>冰>光>火,但是加點不僅僅要考慮傷害,還要考慮脫手速度、輸出快慢、聚怪輔助等實用性。
3.實用性
暗系不適合白圖,適合高端圖的持續輸出。
冰系適合白圖的清圖,適合高端圖的輸出。
光系適合白圖的清圖,不適合高端圖的爆發。
火系適合白圖的快速輸出,適合高端圖的爆發。
以上就是阿拉德之怒元素加點的全部介紹,希望對您有幫助哦~