核心解讀
【罪罰·白】為常規的普通攻擊;
【不滅】技能和鬼使黑的被動有點像,擊殺之后可以再釋放一次普通攻擊,不過目標無法確定,不具有穩定性,傷害也較低;
【招魂】是一個很強大的技能,雖然傷害比較低,但是后續的召喚效果非常不錯。首先是攻擊力繼承100%,對比跳跳妹妹的召喚技能要高上不少;再者就是魂魄召喚出來以后可以立即攻擊,這意味著到了戰斗后期,釋放該技能就可以比敵人多攻擊很多次。而且根據實驗,當白童子召喚的魂魄擊殺目標后,白童子同樣可以再次觸發不滅效果。
從屬性上來看,白童子的攻擊和速度都是為S級別,這意味他是一個輸出型的式神,不過由它的技能來看白童子實際上只適合作為一個輔助輸出存在于場上。首先,白童子的大招傷害只有106%,真正起作用的是他召喚的魂魄,所以把他作為主力輸出的收益不大;其次白童子的技能讓白童子在殘局情況下非常強勢,但白童子的生命和防御并不算頂尖,所以如果把他作為一個主力輸出培養,那么他能不能生存到殘局都是一個問題。因此在這種矛盾的情況下,白童子更適合作為一個堆血量和防御的輔助輸出存在。