《來自星塵》更新之后的各種評價和對比,網上已經很多了,就不展開細說。重點說一下,我最喜歡的BOSS戰這一part,主要講講BOSS戰的優化和新感受吧。
走完前幾個小劇情后,我來到了第一個BOSS戰——赫。這里必須提的是,與BOSS相見比之前的版本容易多了,因為野怪的強度和數量都有所削減,前期經歷幾場野怪后就可以見到赫了。與當初一樣,赫的形象是復雜的,但更新之后的游戲更容易讓我代入角色和了解劇情,在對戰赫的時候,我深感對方是一個偉大的父親,他是為了自己的女兒在戰斗。當然啦,該打還是要把他打掉的,赫的戰斗風格和之前一樣,我這邊操控角色的連招、躲避等被小改了一點,但和之前差不多,主要變化了的還是強度,BOSS赫的整體強度下降了,打敗他比之前輕松不少。
BOSS萊是一定要拿出來講的,因為他的顏值提升非常明顯!阿爾林鐸的調查員們都知道,萊是都燃的王子,并一直在精神和行動上引領著大家,是個不折不扣的領導者。最初的版本中,萊的志向、勇氣是驚艷到我的,但他本人的形象并不是很吸引人。更新之后,簡直是對他進行了爆改,看起來太帥氣啦。這一優化絕對是亮點之一,而能做到這一點離不開《來自星塵》在畫質、人物建模等方面的提升。現在游戲內可以使用最高畫質,不僅讓角色的棱角、服裝更加清晰,還美化了背景畫面。人物的紋理、表情也比之前豐富了,如今能夠輕易看到萊眼神的變化,時而憂郁,時而堅韌,這有利于我們走進角色的內心,深度感受星辰世界。
最后要說的自然是大BOSS星,星是《來自星塵》中夏塔拉的君主,她在最后出場,代表著她的強大,也在最后退場,代表著她的悲涼,個人認為她是游戲中最凄美的角色,這場BOSS戰也是我最期待的。隨著對話結束,戰斗開始,依舊是滿地楓葉、漫天晚霞,依舊是長長的血條和炫酷的技能,星總是讓人感到震撼。不過,這次對戰十分鐘就結束了,和之前的持久戰形成鮮明對比,讓人感覺星被削了好多呀。其實,作為最終BOSS,我覺得星略微削一點或者不削都是可以的,畢竟是最后一場戰斗了嘛。
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