《叛亂:沙漠風(fēng)暴》是一款由NewWorldInteractive打造的偏硬核FPS,游戲致力于在兼顧娛樂(lè)性的同時(shí)給予玩家真實(shí)的FPS體驗(yàn)。最近,制作組公布了游戲的一段實(shí)機(jī)演示視頻,展示了真實(shí)考據(jù)的換彈設(shè)計(jì),以及對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。
最新實(shí)機(jī)演示:http://player./embed/XMzIzOTg2NDExNg==
為了讓游戲的持槍射擊體驗(yàn)更加真實(shí),制作組除了增加聲效的逼真程度外,還在換彈設(shè)計(jì)上有所想法。比如游戲的“空倉(cāng)掛機(jī)”設(shè)計(jì),在抽出彈匣后槍膛內(nèi)依舊會(huì)保留一顆子彈,即便沒(méi)有彈匣也能直接打出一發(fā)子彈。而游戲的“快速上彈”可以讓玩家直接丟棄彈匣快速接上新彈匣,而“普通上彈”則能保留換下的彈匣進(jìn)行上彈,前者速度更快但容易浪費(fèi)彈藥,后者速度較慢則能保留全部彈藥。
從種種細(xì)節(jié)不難看出制作組對(duì)游戲的槍械考據(jù)十分到位,偏硬核的FPS玩法能夠吸引不少玩家的矚目。
除了PVP和PVE模式外,游戲還首次加入了單人戰(zhàn)役,流程大約在5小時(shí)左右,制作組表示故事的靈感來(lái)自真實(shí)的人和故事,并非是完全虛構(gòu)的內(nèi)容。《叛亂:沙漠風(fēng)暴》將在2018年發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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